Взять кредит с плохой кредитной историей!


Студенты, которые подводят курс и не сняли с установленного срока, получат 'F". Студент, который не развивается удовлетворительно к завершению, конечно, цели вследствие отсутствия, может быть снят от курса преподавателем. Взять кредит с плохой кредитной историей!
Это - обязанность студента инициировать процесс снятия. Колледж не ответственен ни за какие обязательства, приобретенные в результате неспособности студента официально снять из Колледжа. Студенты, обстоятельства которых требуют, чтобы они прекратили посещение курса, должны быстро предпринять шаги через Офис Признаний и Записей, чтобы официально снять от него. Неспособность снять должным образом приведет к сорту "F" в курсе. Преподаватели уполномочиваются, но не требуются, чтобы снять студентов, которые по их мнению не в состоянии успешно завершить курс. Студент может обратиться инициируемое преподавателями снятие.
Снятия курса могут произойти в любое время после официальной отчетной даты семестра и до установленного срока для снятий в каждый семестр. Установленный срок составит приблизительно три недели до конца каждого семестра. Конкретный срок будет опубликован своевременно в надлежащих публикациях Колледжа.

Студент-очник определен, чтобы быть студентом, зарегистрированным через 12 или больше часов семестра. Груз нормального хода в течение регулярного семестра является пятью курсами, равными 15 - 17 часам семестра. Груз нормального хода для каждого Летнего семестра является двумя курсами всего шесть - восемь часов семестра.

Игры для девочек!


Чтобы играть мурлыканье-fectly, не можете смеяться. Эта игра для 5 игроков или больше. Чтобы играть, позвольте ребенку дня рождения начинать как "Китти". Она должна подойти к игроку и акту как котенок, (мяукание, мурлыканье, и т.д.). Игрок тогда должен погладить котенка по голове 3 раза и сказать, "Бедная Китти", БЕЗ СМЕХА! Игры для девочек! Да, должны сохранить серьезный вид. Если игрок успешен при не смехе, котенок должен идти дальше различному лицу. Но в противном случае лицо, которое смеялось, становится котенком!
Чтобы настроить игру, требуете миски, наполненной хлопковыми шарами, пластиной, ложкой и повязкой на глаза для каждого игрока. Игроки ослепляют себя и использование ложки, пытаются передать большинство хлопковых шаров через 30 секунд от миски до пластины. Так как это является одноруким, игроки не могут использовать другую руку, чтобы сохранить свои хлопковые шары на своих ложках. Какой бы ни трансферт игроков большинство хлопковых побед шаров.

Эта игра для 6 или больше игроков и должна играться снаружи или в открытой области. Дайте один воздушный шар каждому игроку и сформируйте две команды. Поместите два стула в один конец игровой площадки и сделайте, чтобы эти две команды стояли на другом конце. Первые игроки каждой команды должны держать воздушный шар и пробег с ним к стулу. Когда они добираются до стула, они должны сидеть в воздушном шаре и попытке совать его. Когда они суют воздушный шар, они отбегают своей команде, и следующее лицо идет. Первая команда, которая будет совать все их победы воздушных шаров!